Części komputerowe i urządzenia peryferyjne - blog programisty stron internetowych. Rodzaje i przeznaczenie urządzeń peryferyjnych komputera osobistego
Urządzenia peryferyjne komputer osobisty podłączony do swoich interfejsów i przeznaczony do wykonywania operacji pomocniczych. Dzięki nim system komputerowy nabiera elastyczności i wszechstronności.
Za pomocą wizyta, umówione spotkanie Peryferia można podzielić na:
Urządzenia wejściowe;
urządzenia do wyprowadzania danych;
Urządzenia do przechowywania danych;
Urządzenia do wymiany danych.
Urządzenia do wprowadzania znaków
Specjalne klawiatury. Klawiatura jest głównym urządzeniem wejściowym. Specjalne klawiatury mają na celu zwiększenie efektywności procesu wprowadzania danych. Osiąga się to poprzez zmianę kształtu klawiatury, jej układu klawiszy lub sposobu podłączenia do jednostki systemowej.
Klawiatury, które mają specjalny kształt, zaprojektowane tak, aby spełnić wymagania ergonomii, nazywane są ergonomiczne klawiatury. Wskazane jest stosowanie ich na stanowiskach pracy przeznaczonych do wprowadzania dużej ilości informacji znakowych. Ergonomiczne klawiatury nie tylko zwiększają wydajność pisania i zmniejszają ogólne zmęczenie w ciągu dnia pracy, ale także zmniejszają prawdopodobieństwo i nasilenie wielu chorób, takich jak zespół tunelowy ręce i osteochondroza górnego kręgosłupa.
Kluczowy układ standardowe klawiatury daleki od optymalnego. Zachował się z czasów wczesnych przykładów mechanicznych maszyn do pisania. Obecnie technicznie możliwe jest wytwarzanie klawiatur o zoptymalizowanym układzie, a istnieją próbki takich urządzeń (w szczególności obejmują one klawiatura Dvoraka). Praktyczna implementacja klawiatur o niestandardowym układzie jest jednak wątpliwa ze względu na to, że trzeba się specjalnie z nimi nauczyć. W praktyce tylko specjalistyczne stacje robocze są wyposażone w takie klawiatury.
Zgodnie z metodą połączenia z jednostką systemową rozróżniają przewodowy oraz bezprzewodowy Klawiatury. Przekazywanie informacji do systemy bezprzewodowe przeprowadzane za pomocą wiązki podczerwieni. Typowy zasięg takich klawiatur wynosi kilka metrów. Źródłem sygnału jest klawiatura.
Urządzenia sterujące poleceniami. specjalne manipulatory. Oprócz zwykłej myszy istnieją inne rodzaje manipulatorów, na przykład: trackballe, myszy piórkowe, myszy na podczerwień.
kulka W przeciwieństwie do myszy jest nieruchomy, a jego kula jest prowadzona przez dłoń. Zaletą trackballa jest to, że nie wymaga gładkiej powierzchni roboczej, dlatego trackballe są szeroko stosowane w przenośnych komputerach osobistych.
Penmaus jest analogiem długopisu, na końcu którego zamiast węzła do pisania zainstalowany jest węzeł rejestrujący ruch.
mysz na podczerwień różni się od zwykłej obecności urządzenia komunikacja bezprzewodowa z blokiem systemowym.
W grach komputerowych oraz w niektórych specjalistycznych symulatorach stosuje się również manipulatory typu dźwignia-push. (joysticki) i podobne joypady, gamepady oraz ster-pedał urządzenia. Urządzenia tego typu podłącza się do specjalnego portu na karcie dźwiękowej lub do portu USB.
Graficzne urządzenia wejściowe. Dla danych wejściowych informacje graficzne posługiwać się skanery, tablety graficzne (digitizery) oraz aparaty cyfrowe. Warto zauważyć, że informacje o znakach można również wprowadzać za pomocą skanerów. W tym przypadku materiał źródłowy wprowadzany jest w formie graficznej, po czym jest przetwarzany przez specjalne narzędzia programowe (programy rozpoznawania wzorców).
Skanery płaskie. Skanery płaskie są zaprojektowane do przechwytywania informacji graficznych z przezroczystego lub nieprzezroczystego materiału arkuszowego. Zasada działania tych urządzeń polega na tym, że wiązka światła odbita od powierzchni materiału (lub przechodząca przez przezroczysty materiał) jest utrwalana przez specjalne elementy zwane urządzenia ze sprzężeniem ładunkowym (CCD).
Główne parametry konsumenckie skanery płaskie są:
Rezolucja;
Wydajność;
Maksymalny rozmiar skanowanego materiału.
skanery ręczne. Zasada działania skanerów ręcznych jest w zasadzie taka sama jak skanerów płaskich. Różnica polega na tym, że przeciąganie linki CCD w tym przypadku odbywa się ręcznie. Jednolitość i dokładność skanowania są niezadowalające, a rozdzielczość skanera ręcznego to 150-300 dpi.
skanery bębnowe. W skanerach tego typu materiał źródłowy mocowany jest na cylindrycznej powierzchni bębna, który obraca się z dużą prędkością. Służą do skanowania oryginalnych obrazów, które: wysoka jakość, ale niewystarczające wymiary liniowe (negatywy fotograficzne, slajdy itp.)
Skanery formularzy. Przeznaczony do wprowadzania danych z standardowe formularze napełniane mechanicznie lub „ręcznie”. Potrzeba tego pojawia się przy przeprowadzaniu spisów powszechnych, przetwarzaniu wyników wyborów i analizie danych osobowych.
Nie wymagane od skanerów formularzy wysoka precyzja skanowanie, ale prędkość odgrywa większą rolę i jest głównym parametrem konsumenckim.
Skanery kodów kreskowych. Ten rodzaj skanera ręcznego jest przeznaczony do wprowadzania danych zakodowanych w postaci kodu kreskowego. Takie urządzenia są wykorzystywane w sieci handlu detalicznego.
Tablety graficzne (digitizery). Urządzenia te są przeznaczone do wprowadzania artystycznej informacji graficznej. Istnieje kilka różnych zasad działania tablety graficzne, ale wszystkie opierają się na ustaleniu ruchu specjalnego pióra względem tabletu. Takie urządzenia są wygodne dla artystów i ilustratorów, ponieważ umożliwiają tworzenie obrazów ekranowych za pomocą znanych technik opracowanych dla tradycyjnych narzędzi (ołówek, długopis, pędzel).
Aparaty cyfrowe. Podobnie jak skanery, urządzenia te odbierają dane graficzne za pomocą urządzeń o sprzężeniu ładunkowym, połączonych w prostokątną matrycę. Głównym parametrem aparatów cyfrowych jest rozdzielczość, która jest bezpośrednio związana z ilością komórek CCD w matrycy.
Urządzenia wyjściowe danych. Urządzenia drukujące są używane jako urządzenia wyjściowe danych, oprócz monitora ( drukarki), umożliwiając wykonywanie kopii dokumentów na papierze lub nośnikach przezroczystych. Zgodnie z zasadą działania wyróżnia się drukarki igłowe, laserowe, LED i atramentowe.
Drukarki igłowe. To najprostsze drukarki. Dane są drukowane na papierze w postaci odcisku utworzonego przez uderzenie cylindrycznych prętów („igieł”) przez taśmę barwiącą. Jakość druku drukarek igłowych zależy bezpośrednio od liczby igieł w głowicy drukującej. Najbardziej rozpowszechnione są 9-igłowy oraz 24-igłowy drukarki igłowe.
Drukarki laserowe. Drukarki laserowe zapewniają wysoką jakość druku, która nie jest gorsza, a w wielu przypadkach nawet lepsza od druku. Wyróżnia je również duża prędkość druku, mierzona w stronach na minutę. (ppt -strona na minutę). Podobnie jak w drukarkach igłowych, ostateczny obraz powstaje z pojedynczych kropek
Zasada działania drukarek laserowych jest następująca:
Zgodnie z napływającymi danymi głowica lasera emituje impulsy świetlne, które odbijają się od lustra i padają na powierzchnię bębna światłoczułego;
Poziome skanowanie obrazu odbywa się poprzez obracanie lustra;
Obszary powierzchni bębna światłoczułego, które otrzymały impuls świetlny, nabierają ładunku statycznego;
Obracany bęben przechodzi przez pojemnik wypełniony kompozycją barwiącą (toner), a toner jest mocowany na obszarach z ładunkiem elektrostatycznym;
Przy dalszym obrocie bębna jego powierzchnia styka się z arkuszem papieru, w wyniku czego toner zostaje przeniesiony na papier;
Arkusz papieru pokryty tonerem jest przeciągany przez element grzejny, co powoduje, że cząsteczki tonera łączą się i przywierają do papieru.
Do podstawowe parametry drukarki laserowe obejmują:
Rezolucja, dpi (kropki na cal - kropki na cal);
wydajność (strony na minutę);
używany rozmiar papieru;
Ilość własnej pamięci RAM.
Wybierając drukarkę laserową należy również wziąć pod uwagę parametr kosztu druku, czyli koszt materiałów eksploatacyjnych, aby ją uzyskać arkusz drukowany standardowy format A4. Materiały eksploatacyjne to toner i bęben, który traci swoje właściwości po wydrukowaniu określonej liczby wydruków. Jednostką miary jest centów za stronę(co oznacza centy amerykańskie). Obecnie teoretyczna granica tego wskaźnika wynosi około 1,0-1,5. Na praktyce drukarki laserowe masowa aplikacja zapewnia wartości od 2,0 do 6,0.
Główną zaletą drukarek laserowych jest możliwość produkcji wysokiej jakości wydruków. Modele średniej klasy zapewniają rozdzielczość druku do 600 dpi, a modele profesjonalne do 1200 dpi.
Drukarki LED. Zasada działania drukarek LED jest podobna do zasady działania drukarek laserowych. Różnica polega na tym, że źródłem światła nie jest głowica laserowa, ale linia diod LED. Ponieważ linijka ta znajduje się na całej szerokości drukowanej strony, nie jest potrzebny mechanizm formowania skanu poziomego, a całość jest prostsza, bardziej niezawodna i tańsza. Typowa rozdzielczość druku dla drukarek LED to około 600 dpi.
Drukarki atramentowe. W drukarkach atramentowych obraz na papierze powstaje z plam, które powstają, gdy krople barwnika spadają na papier. Uwalnianie mikrokropelek barwnika następuje pod ciśnieniem, które powstaje w głowicy drukującej w wyniku parowania. W niektórych modelach kropla wyrzucana jest z kliknięciem w wyniku efektu piezoelektrycznego - ta metoda pozwala uzyskać bardziej stabilny kształt kropli zbliżony do kulistego.
Jakość wydruku obrazu w dużej mierze zależy od kształtu kropli i jej wielkości, a także od charakteru wchłaniania płynnego barwnika przez powierzchnię papieru. W tych warunkach szczególną rolę odgrywają właściwości lepkościowe barwnika oraz właściwości papieru.
Do pozytywnych właściwości drukarek atramentowych należą stosunkowo mała ilość ruchome części mechaniczne, a zatem prostota i niezawodność części mechanicznej urządzenia oraz jej stosunkowo niski koszt. Główną wadą, w porównaniu z drukarkami laserowymi, jest niestabilność wynikowej rozdzielczości, która ogranicza możliwość ich wykorzystania w druku czarno-białym półtonów.
Jednocześnie dzisiejsze drukarki atramentowe są szeroko stosowane w druku kolorowym. Ze względu na prostą konstrukcję znacznie przewyższają kolorowe drukarki laserowe pod względem jakości/ceny. Przy rozdzielczościach powyżej 600 dpi produkują kolorowe wydruki, które są lepszej jakości od wydruków kolorowych wytwarzanych metodami fotochemicznymi.
Przy wyborze drukarka atramentowa pamiętaj o kosztach wydrukowania jednego wydruku. Pomimo tego, że cena drukarek atramentowych jest zauważalnie niższa od laserowych, koszt wydrukowania na nich jednego wydruku może być kilkakrotnie wyższy.
Urządzenia pamięci masowej. Zapotrzebowanie na zewnętrzne urządzenia pamięci masowej pojawia się w dwóch przypadkach:
Gdy w systemie komputerowym przetwarzanych jest więcej danych, niż można przechowywać na podstawowym dysku twardym;
Gdy dane mają dużą wartość i konieczne jest regularne wykonywanie utworzyć kopię zapasową na urządzenie zewnętrzne (kopiowanie danych na dysk twardy nie jest kopią zapasową, a jedynie stwarza iluzję bezpieczeństwa).
Obecnie do zewnętrznego przechowywania danych wykorzystuje się kilka rodzajów urządzeń wykorzystujących nośniki magnetyczne lub magnetooptyczne.
serpentyny Są to napędy taśm magnetycznych. Są stosunkowo niska cena. Wady streamerów obejmują niska wydajność(związane jest to przede wszystkim z faktem, że taśma magnetyczna jest urządzeniem dostępu szeregowego) i niewystarczającą niezawodnością (poza przetwornikami elektromagnetycznymi, taśmy streamerowe podlegają zwiększonym obciążeniom mechanicznym i mogą fizycznie ulec awarii).
Pojemność kaset magnetycznych (kartridży) do streamerów to nawet kilkaset MB. Dalsze zwiększenie pojemności poprzez zwiększenie gęstości zapisu zmniejsza niezawodność pamięci masowej, a zwiększenie pojemności poprzez zwiększenie długości taśmy jest ograniczone przez krótki czas dostępu do danych.
Napędy ZIP są produkowane przez firmę Iomega, specjalizującą się w tworzeniu zewnętrznych urządzeń pamięci masowej. Urządzenie współpracuje z nośnikami dyskowymi, które są nieco większe od standardowych dyskietek i mają pojemność 100/250 MB. Napędy ZIP są dostępne w wersji wewnętrznej i zewnętrznej. W pierwszym przypadku są połączone ze sterownikiem dyski twarde płytę główną, a w drugim - do standardowego portu równoległego, co negatywnie wpływa na szybkość wymiany danych.
Dyski HiFD. Główną wadą napędów ZIP jest brak kompatybilności ze standardowymi dyskietkami 3,5-calowymi. Urządzenia, które są kompatybilne HiFD Firma Sony. Pozwalają na korzystanie zarówno ze specjalnych nośników o pojemności 200 MB, jak i konwencjonalnych dyskietek. Obecnie dystrybucję tych urządzeń ogranicza podwyższona cena.
Napędy JAZ. Ten typ napędu, podobnie jak napędy ZIP, jest produkowany przez firmę Iomega. Zgodnie z jego charakterystyką zbliża się przewoźnik JAZ dyski twarde, ale w przeciwieństwie do nich jest wymienny. W zależności od modelu dysku jeden dysk może przechowywać 1 lub 2 GB danych.
urządzenia magnetooptyczne. Urządzenia te są szeroko stosowane w systemach komputerowych. wysoki poziom dzięki swojej wszechstronności. Z ich pomocą rozwiązywane są zadania tworzenia kopii zapasowych, wymiany danych i ich akumulacji. Jednak dość wysoki koszt napędów i nośników nie pozwala na zaliczenie ich do urządzeń masowego zapotrzebowania.
Urządzenia do wymiany danych. Modem. Urządzenie do wymiany informacji między komputery zdalne za pośrednictwem kanałów komunikacji zwyczajowo dzwoni modem(MODulator + DEModulator). Jednocześnie przez kanał komunikacyjny rozumie się łącza fizyczne (przewodowe, światłowodowe, kablowe, radiowe), sposób ich wykorzystania (przełączany i dedykowany) oraz sposób transmisji danych (sygnały cyfrowe lub analogowe). W zależności od rodzaju kanału komunikacyjnego urządzenia odbiorcze i nadawcze dzielą się na modemy radiowe, modemy kablowe i inne. Najczęściej stosowane są modemy zorientowane na połączenie z wdzwanianymi kanałami komunikacji telefonicznej.
Dane cyfrowe przychodzące do modemu z komputera są w nim przetwarzane przez modulację (amplituda, częstotliwość, faza) zgodnie z wybranym standardem (protokołem) i przesyłane na linię telefoniczną. Modem odbiornika, który rozumie ten protokół, wykonuje odwrotną konwersję (demodulację) i wysyła odzyskane dane cyfrowe do swojego komputera. W ten sposób zapewniona jest zdalna komunikacja między komputerami i wymiana danych między nimi.
Do podstawowe parametry konsumenckie modemy obejmują:
Wydajność (bps);
Obsługiwane protokoły komunikacji i korekcji błędów;
Interfejs magistrali, jeśli modem jest wewnętrzny (JEST lub PCI).
Ilość danych przesyłanych na jednostkę czasu zależy od wydajności modemu. Obsługiwane protokoły określają skuteczność interakcji danego modemu z sąsiednimi modemami (prawdopodobieństwo, że będą ze sobą współdziałać, gdy optymalne ustawienia). Obecnie tylko łatwość instalacji i konfiguracji modemu zależy od interfejsu magistrali (w przyszłości, wraz z ogólną poprawą kanałów komunikacyjnych, interfejs magistrali zacznie również wpływać na wydajność).
Czym jest technologia komputerowa? Czym ona jest? różne rodzaje? Przykłady technologii komputerowych i urządzenia peryferyjne przeczytaj ten artykuł.
Z definicji różne części komputera są częścią jego sprzętu. Sprzęt komputerowy obejmuje jednostkę centralną, płytę główną, układy scalone i komputerowe urządzenia peryferyjne, takie jak wejścia/wyjścia i urządzenia pamięci masowej, które zostały dodane do komputera w celu zwiększenia jego wydajności. Oto przegląd różnych typów sprzętu komputerowego ze zdjęciami.
Komponenty komputerowe
Oto lista głównych elementów komputera wraz z listą urządzeń multimedialnych, elementów sprzętu sieciowego i urządzeń peryferyjnych komputera. Razem tworzą zestaw komponentów sprzętu komputerowego.
Główne składniki
Magistrala systemowa: Jest to podsystem, który przesyła dane w komputerze. Magistrala komputerowa zapewnia logiczne połączenie między różnymi komputerowymi urządzeniami peryferyjnymi. Procesory wykorzystują magistralę sterowania do komunikacji z innymi urządzeniami w komputerze. Magistrala adresowa służy do określenia adresu fizycznego. Procesor, określając lokalizację pamięci, odczytuje lub zapisuje na szynie adresowej. Wartości, które musi odczytać lub zapisać, są wysyłane do magistrali danych. W ten sposób magistrala danych dostarcza przetworzone dane. Magistrala równoległa umożliwia równoległe przesyłanie wielu danych, podczas gdy magistrala szeregowa przesyła dane w postaci bitowej. Wewnętrzna magistrala łączy wewnętrzne komponenty komputera z płyta główna, zewnętrzna magistrala łączy zewnętrzne urządzenia peryferyjne z płytą główną.
- AGP: Skrót od Accelerated Graphics Port, jest to punkt przyłączenia karty graficznej do płyta główna komputer.
- HyperTransport: Jest to magistrala komputerowa o niskim opóźnieniu, która wykorzystuje wysokie wydajność i działa dwukierunkowo.
- PCI:(Component Interconnect - interakcja elementów peryferyjnych) odnosi się do połączenia magistrali komputera urządzeń peryferyjnych z płytą główną.
- PCI Express: To jest format interfejsu karty komputerowej.
- USB:(Universal Serial Bus - uniwersalna magistrala szeregowa), działa jako interfejs do komputera. USB to najpopularniejsze urządzenie do podłączania urządzeń zewnętrznych.
- Szybka ścieżka: Znany również jako wspólny interfejs systemowy, QuickPath jest procesorem łączącym punkt-punkt, który ściśle konkuruje z HyperTransport.
- SerialATA: Jest to magistrala komputerowa, która umożliwia przesyłanie danych między urządzeniami pamięci masowej a płytą główną.
- Serial podłączony SCSI: Jest to interfejs szeregowy punkt-punkt. Zapewnia transfer danych z urządzeń pamięci masowej, takich jak dyski twarde.
Jest to zestaw maszyn logicznych, które mogą wykonywać programy komputerowe. Podstawową funkcją procesora jest wykonywanie sekwencji zapisanych instrukcji zwanych programami. Podczas pierwszego kroku działania procesor pobiera instrukcje z pamięci programu. Ten etap jest nazywany etapem „ładowania”. Na etapie „dekodowania” procesor dzieli instrukcje na części, a następnie je wykonuje. Podczas czwartego etapu zapisu zwrotnego procesor zapisuje wyniki przetworzonych instrukcji do pamięci.
Jest dołączony do procesora i służy do obniżania jego temperatury. Wentylatory w obudowie komputera pomagają utrzymać stały przepływ powietrza, chłodząc w ten sposób podzespoły komputera.
Oprogramowanie układowe: Jest to program komputerowy wbudowany w urządzenie sprzętowe. To coś pomiędzy sprzętem a oprogramowaniem. W ramach programu komputerowego jest podobny do oprogramowanie, jednocześnie jest ściśle związany ze sprzętem i zbliża się do komponentów sprzętowych.
to jest centralne płytka drukowana, skrót od PCB, który tworzy kompleks system elektroniczny komputer. Płyta główna zapewnia systemowi komputerowemu wszystkie połączenia elektryczne, podstawowe obwody i komponenty niezbędne do jego funkcjonowania.
Ten składnik odpowiada za zasilanie komputera. Przemienia energię prąd przemienny od sieci do niskiego napięcia prąd stały dla elementy wewnętrzne komputer.
Pamięć o dostępie swobodnym, w skrócie RAM, Pamięć fizyczna komputer. Służy do przechowywania uruchomione programy i przymocowany do płyty głównej.
Jest to komputerowa karta rozszerzeń, która umożliwia wprowadzanie i wysyłanie sygnałów audio do iz komputera. Karty dźwiękowe umożliwiają aplikacjom multimedialnym współpracę z komponentami audio.
Karta wideo, znana również jako karta graficzna, to element sprzętowy, który generuje i wyświetla obrazy na ekranie.
Kontrolerzy magazynu: Znajdują się na płycie głównej lub na kartach rozszerzeń. Kontrolery pamięci masowej obejmują kontrolery dysków twardych, dysków CD-ROM i innych urządzeń.
urządzenia multimedialne
Urządzenia takie jak dyski CD, DVD, Blu-ray i dyski flash to jedne z najpopularniejszych wymiennych nośników pamięci, które mogą przechowywać dane cyfrowe. Napędy taśmowe i dyskietki są przestarzałe. Dyski twarde i dyski półprzewodnikowe są używane jako pamięć wewnętrzna.
Płyta CD: Znany jako płyta CD, cyfrowe urządzenie do przechowywania danych. Standardowe płyty CD mogą pomieścić około 80 minut dźwięku. Płyta CD-ROM zawiera dane, które można odczytać i których nie można zmienić. Do dystrybucji wykorzystywane są płyty CD-ROM programy komputerowe i aplikacje multimedialne. Służy do nagrywania płyt CD napęd optyczny, który wykorzystuje promieniowanie laserowe lub fale elektromagnetyczne do odczytywania i zapisywania danych na dyskach.
Uniwersalny dysk cyfrowy: powszechnie znany jako cyfrowy dysk wideo i w skrócie płyta DVD, uniwersalny dysk cyfrowy jest jednym z bardzo popularnych nośników pamięci. Dzięki fizycznym wymiarom zbliżonym do płyty CD, płyty DVD mogą pomieścić sześć razy więcej danych niż płyty CD. Napęd DVD-ROM służy do odczytu danych z DVD. DVD RW służy do odczytu i zapisu danych na DVD. Płyty DVD-RAM umożliwiają wielokrotne zapisywanie na nich informacji. HD DVD to format dysków optycznych o wysokiej gęstości.
Kontroler macierzy dyskowej: Kontroler macierzy dyskowych, zarządza dyskami fizycznymi i przedstawia je na komputerze jako jednostki logiczne. Prawie zawsze implementuje sprzętową macierz RAID, dlatego czasami jest określany jako kontroler RAID. Zapewnia również dodatkową pamięć podręczną dysku.
Jest to dysk wykonany z cienkiego magnetycznego nośnika danych pokrytego plastikową powłoką. Wraz z pojawieniem się optycznych urządzeń pamięci masowej dyskietki stały się przestarzałe.
Napęd taśmowy: To urządzenie magazynujące odczytuje i zapisuje dane przechowywane na taśmie magnetycznej. Napędy taśmowe mają pojemność od kilku megabajtów do kilku gigabajtów. Wykorzystywane są głównie do przechowywania danych archiwalnych.
Jest to trwałe urządzenie pamięci masowej, które przechowuje dane cyfrowe na powierzchni magnetycznej. Służy do średnioterminowego przechowywania danych.
Dysk SSD: skrócony SSD, znany również jako dysk SSD. To urządzenie pamięci masowej wykorzystuje pamięć półprzewodnikową do przechowywania trwałych danych. On może zastąpić Dysk twardy w wielu zastosowaniach, ale kosztuje znacznie więcej.
To jest format optyczny nośnika pamięci dysku. Swoją nazwę zawdzięcza niebieskiemu laserowi, który służy do odczytu i zapisu takich dysków. Ze względu na krótką długość fali dyski Blu-ray mogą przechowywać duże ilości danych. Napęd BD-ROM służy do odczytu danych z płyt Blu-ray, BD-ROM może być używany zarówno do odczytu, jak i zapisu.
Lepiej znany jako pamiec przenosna. Jest to małe, wymienne i wielokrotnego zapisu urządzenie pamięci masowej o pojemnościach od 64 MB do 64 GB. Dzięki dużej pojemności, trwałości i kompaktowej konstrukcji zyskały ogromną popularność w dzisiejszych czasach.
Opracowana przez firmę Iomega w 1994 roku stacja dyskietek o średniej pojemności do przechowywania informacji miała pojemność około 100 MB, późniejsze wersje zwiększały pojemność do 250 MB, a następnie do 750 MB. Format stał się najpopularniejszym produktem, który pod koniec lat 90. wypełnił niszę przenośnych pamięci masowych. Jednak nigdy nie był wystarczająco popularny, aby zastąpić dyskietki 3,5-calowe i nie mógł dorównać ilości miejsca dostępnego na płytach CD wielokrotnego zapisu, a później na płytach DVD wielokrotnego zapisu. Dyski flash ostatecznie okazały się najlepszymi nośnikami pamięci wielokrotnego zapisu wśród ogółu społeczeństwa ze względu na prawie wszechobecne użycie portów USB w komputerach osobistych, a duże rozmiary dysków Zip wkrótce wypadły z łask dla przenośnych pamięci masowych na początku XXI wieku.
Sprzęt i komponenty sieciowe
Tutaj krótka recenzja niektóre części sprzęt komputerowy, dzięki którym komputer może być częścią sieci.
Karta sieciowa: Jest to jeden z najważniejszych elementów sprzętu, ponieważ umożliwia komputerowi komunikowanie się z innymi komputerami przez sieć. Pełni rolę nośnika sieciowego i zapewnia komputerowi system adresów MAC. Karta sieciowa jest również znana jako adapter sieciowy, LAN (sieć lokalna) lub NIC (karta sieciowa).
Modem: To urządzenie służy do połączeń zdalny dostęp. Demoduluje sygnały analogowe w celu dekodowania informacji nośnej cyfrowej i moduluje sygnały analogowe w celu kodowania przesyłanych informacji.
Routery to nie do końca sprzęt. Są to raczej urządzenia używane do łączenia wielu przewodowych i bezprzewodowych sieci komputerowych.
Peryferia komputerowe
Oprócz elementów sprzętowych komputera istnieje wiele urządzeń zewnętrznych, które są równie ważne dla jego funkcjonowania. Klawiatura, mysz i monitor to główne urządzenia wejściowe i wyjściowe. Joysticki, kontrolery gier i inne urządzenia wskazujące są powszechnie używane w aplikacjach do gier na komputerze. Słuchawki, głośniki, mikrofony i kamery internetowe są powszechnie używane do uruchamiania aplikacji multimedialnych. Spójrzmy na kilka przykładów tych urządzeń peryferyjnych.
Jest to urządzenie wejściowe, którego konstrukcja wywodzi się z maszyny do pisania. Klawiatura składa się z kilku klawiszy zainstalowanych w określony sposób. Każdy klucz działa jak przełącznik elektroniczny, tworząc literę, cyfrę lub symbol wprowadzony do Edytor tekstu lub wykonanie określonej operacji na komputerze.
wyświetlacz: Znany jako monitor, to urządzenie elektryczne, który wyświetla obrazy wynikające z wyjścia wideo z komputera.
Mysz komputerowa to urządzenie wskazujące, które wykrywa ruch w dwóch wymiarach. Ruch myszy przekłada się na ruch wskaźnika na ekranie komputera, umożliwiając użytkownikowi graficzne sterowanie interfejsem użytkownika.
Jest to urządzenie wskazujące, które zawiera kursor wraz z kulką z czujnikami obrotu. Trackballe znalazły zastosowanie w specjalnych stacjach roboczych i grach wideo.
Składają się z pary małych głośników, które można trzymać blisko uszu. Można je podłączyć do źródła częstotliwość dźwięku takich jak wzmacniacz lub odtwarzacz CD.
To przetwornik akustyczny, który zamienia sygnały dźwiękowe na elektryczne. Zazwyczaj mikrofony składają się z membrany, która wibruje w odpowiedzi na dźwięk. Wibracje są tłumaczone na sygnały elektryczne.
To urządzenie peryferyjne wytwarza kopie papierowe dokumenty elektroniczne. Jest podłączony do komputera za pomocą kabla peryferyjnego lub Kabel USB. Drukarka jest często produkowana w połączeniu ze skanerem, który służy jako narzędzie do kopiowania.
Jest to urządzenie peryferyjne, które może skanować obrazy, pismo ręczne lub przedmioty i konwertować je na obrazy cyfrowe.
Jest to urządzenie wejściowe używane w grach wideo lub systemach rozrywkowych do wprowadzania danych do gry wideo, zwykle do sterowania obiektem lub postacią w grze.
Głośnik: Zewnętrzny głośniki, które umożliwiają użytkownikom komputerów słuchanie plików audio.
Kamera internetowa to mała kamera, która jest szeroko stosowana podczas wideokonferencji i wiadomości błyskawicznych. Są to aparaty cyfrowe, które mogą przesyłać obrazy na serwer sieciowy.
To było wprowadzenie do Różne rodzaje sprzęt komputerowy. Z rozwojem technologia komputerowa, możemy spodziewać się rozwoju wielu innych komponentów sprzętowych, które przełożą technologię na działanie!
Urządzenia peryferyjne do komputerów osobistych to wszystkie urządzenia, które upraszczają interakcję między użytkownikiem a komputerem.
W rzeczywistości jedynymi elementami komputera PC, których nie można nazwać „peryferiami”, są i Baran.
Przede wszystkim dlatego, że reprezentują sam komputer, a także dlatego, że nie da się korzystać z urządzenia komputerowego bez chipsetu i płyty głównej.
Chociaż bez reszty jest to całkiem możliwe - i bez monitora, bez karty graficznej, a nawet bez dysku twardego (po zastąpieniu go innym dyskiem), system uruchomi się, chociaż nie będzie w stanie do interakcji z osobą.
Według lokalizacji wszystkie urządzenia peryferyjne do komputera PC można podzielić na dwie grupy:
- Urządzenia wewnętrzne zainstalowany wewnątrz blok systemowy. Należą do nich wbudowane dyski do odczytu dysków, dyski twarde i półprzewodnikowe, karty graficzne, a nawet mikrofony, a jeśli chodzi o elementy laptopa;
- Sprzęt zewnętrzny znajdujący się poza komputerem. Wśród takich urządzeń można również znaleźć dyski i dyski twarde - ale podłączane tylko z zewnątrz. Zewnętrzne urządzenia peryferyjne nazywane są i, oraz oraz urządzeniami wejściowymi, takimi jak klawiatura i mysz.
Inną opcją klasyfikacji jest cel.
Wszystkie urządzenia peryferyjne można podzielić na trzy kategorie - urządzenia peryferyjne wejściowe (manipulatory, klawiatury i skanery), wyjściowe (wyświetlacz i drukarka) oraz przechowywanie danych (oraz inne rodzaje napędów).
Urządzenia wejściowe
Wejściowe urządzenia peryferyjne to sprzęt przeznaczony do wprowadzania danych do komputera elektronicznego. Istnieje kilka rodzajów takich urządzeń:
Ponadto urządzenia do wprowadzania grafiki i informacja dźwiękowa.
Podobnie jak wskazywanie (współrzędne) i granie – podczas gdy na przykład joysticki są klasyfikowane zarówno jako pierwszy, jak i drugi typ.
Natomiast gamepady i kierownice są przeznaczone tylko do urządzeń przeznaczonych do gier.
Ryż. 2. Główne urządzenia do wprowadzania informacji do komputera.
Klawiatury i manipulatory
Myszy komputerowe są przeznaczone do sterowania kursorem i wydawania poleceń komputerowi za pomocą klawiszy i kółek znajdujących się na manipulatorach.
Klawiatury umożliwiają to samo poprzez mechaniczne wprowadzanie znaków.
Nowoczesne systemy operacyjne praktycznie nie mogą działać bez tych urządzeń - z wyjątkiem monobloków z ekranami dotykowymi.
Do ich połączenia można użyć trzech opcji złączy (przestarzały port Com, bardziej nowoczesny PS/2 i uniwersalne USB).
Chociaż niektóre modele można podłączyć do komputera (głównie laptopów).
Niektóre typy współrzędnościowych urządzeń peryferyjnych do wprowadzania danych obejmują urządzenia do gier - kierownice, joysticki.
A nawet specjalne platformy taneczne i lekkie pistolety. Na tej samej liście znajduje się również trackball, którego zasada przypomina mysz komputerowa.
Ryż. 3. Gamepad, który łączy w sobie funkcjonalność klawiatury, gamepada i tabletu.
Transmisja informacji dźwiękowych i graficznych
Aby uprościć wprowadzanie grafiki, istnieje specjalny rodzaj urządzeń peryferyjnych - tablety graficzne.
Za ich pomocą możesz przesyłać informacje do komputera, rysując na powierzchni, jak na papierze. Wykorzystanie tych urządzeń peryferyjnych jest ważne przy opracowywaniu rysunków i tworzeniu projektów konstrukcyjnych.
Aby przenieść gotowy obraz, a nawet tekst na komputer, używają go.
Skanery mogą być czarno-białe i kolorowe, ręczne i stacjonarne (które z kolei dzielą się na rolkowe i płaskie).
Trzeba wiedzieć: Skaner płaski umożliwia skanowanie dowolnego płaskiego obrazu - z książki, z arkusza o prawie dowolnym rozmiarze (jeśli formaty się nie zgadzają, skanowanie odbywa się w częściach). Opcja rolki zapewnia ciągłe skanowanie, ale nadaje się tylko do materiały arkuszowe.
Ryż. 4. Skanowanie tabletu.
Aby przesłać informacje do komputera w formie nagrania wideo, używane są kamery internetowe, które łączą się z jednostką systemową przez USB lub bezprzewodowo.
Nadają się również do pracy w sieci.
Kamerę można wyposażyć tak, aby rejestrowała nie tylko obraz, ale również dźwięk.
Jeżeli taka możliwość nie jest zapewniona, nagrania należy dokonać za pomocą urządzenia zewnętrznego.
Ryż. 5. Kamera internetowa o rozdzielczości 1080p.
Konieczność użycia mikrofonów pojawia się przy przesyłaniu informacji dźwiękowych oraz braku wbudowanych opcji typowych dla laptopów.
Jednak nawet do komputery mobilne czasami konieczne jest podłączenie urządzenia zewnętrznego przez specjalne gniazdo 3,5 mm. Na przykład, aby uzyskać więcej dźwięk wysokiej jakości.
Urządzenia do gier na wyjście obejmują kaski i - choć mogą być używane nie tylko do gier.
Ryż. 7. Peryferia do wyprowadzania informacji.
Wyjście informacji graficznych
Głównym urządzeniem do wyświetlania informacji graficznych z komputera jest karta graficzna. Za jego pomocą dane można przekonwertować na statyczny obraz lub wideo.
Ryż. 8. Zewnętrzna karta graficzna z dwiema chłodnicami.
Karta graficzna przesyła obraz do monitora, który składa się z ekranu, zasilacza i kilku tablic kontrolnych.
Aby podłączyć to urządzenie peryferyjne do komputera, można użyć różnych portów znajdujących się bezpośrednio na karcie graficznej:
- na starych komputerach - ;
- na bardziej nowoczesnych - DVI;
- w najnowszych modelach - i DisplayPort.
Ryż. 9. Rodzaje złączy do podłączenia monitora.
Trzeba wiedzieć: różnica między monitorami a telewizorami polega na braku głośników (chociaż niektóre modele mają wbudowane głośniki). Dlatego możesz ich używać do odbioru sygnału telewizyjnego tylko wtedy, gdy masz tuner na swoim komputerze (kartę graficzną). Jednocześnie większość telewizorów może służyć jako monitory.
Aby powiększyć obraz przesyłany z komputera, wykorzystywane są urządzenia peryferyjne, takie jak projektory.
Z ich pomocą obraz lub film jest wyświetlany na dowolnej płaskiej (a najlepiej gładkiej i jasnej) powierzchni.
Niektóre modele projektorów mają wbudowane głośniki i czytnik kart do odczytywania informacji z media zewnętrzne, chociaż większość wymaga połączenia z komputerem przez USB, wejście wideo, a nawet Wi-Fi.
Istnieją również urządzenia projekcyjne obsługujące technologię 3D.
Ryż. 10. Kompaktowy projektor z połączeniem USB.
Podczas gdy topowe wersje to prawie pełnoprawny komputer - nawet z zainstalowanym systemem operacyjnym.
Ryż. 11. Okulary Wirtualna rzeczywistość AIO VR Sky CX-V3 z systemem operacyjnym Android 5.1.
Do urządzeń peryferyjnych przeznaczonych do statycznego wyprowadzania obrazów należą drukarki (i ich szczególny przypadek - plotery).
Za ich pomocą tekst lub obraz nanosi się na stały nośnik - papier lub folię.
Bardziej nowoczesne urządzenia pozwalają uzyskać nie płaski, ale trójwymiarowy obraz.
Urządzenia peryferyjne są podłączane do komputera za pomocą specjalnych portów (LPT1) lub uniwersalnego Złącze USB lub bezprzewodowo.
Ryż. 12. Kompaktowa domowa drukarka 3D.
Wyjście audio
Głośniki służą do konwersji informacji na sygnał audio.
Należą do nich kolumny, które są niemal nieodzownym atrybutem nowoczesności komputer stacjonarny, zwykle nie wyposażone we wbudowane głośniki.
Laptopy nie potrzebują urządzeń zewnętrznych ze względu na obecność głośników w obudowie.
Jednak, aby zwiększyć głośność i jakość dźwięku, nawet komputery przenośne można podłączyć (przez gniazdo 3,5 mm lub, w rzadkich przypadkach, przez USB) głośniki zewnętrzne.
Można to zrobić bez dodatkowych system głośników i gdy jest używany jako monitor.
Aby jednak przekazać dźwięk tylko jednemu użytkownikowi (aby nie przeszkadzać innym) należy zastosować ich bardziej miniaturową odmianę - słuchawki.
Urządzenia podłącza się do stacjonarnego komputera PC za pomocą standardowego złącza.
Jednocześnie niektóre modele mogą być również wyposażone w mikrofon, co czyni je wygodniejszymi do komunikacji sieciowej czy nagrywania dźwięku.
Ryż. 13. Głośniki i słuchawki.
Peryferia obejmują wszystkie zewnętrzne urządzenia dodatkowe podłączone do jednostki systemowej komputera za pomocą specjalnych standardowych złączy.
to wyposażenie komputera, fizycznie oddzielone od jednostki systemowej system komputerowy, ma własną kontrolę i działa jak na rozkaz swojego procesor i jest wyposażony we własny procesor, a nawet system operacyjny. Przeznaczony do zewnętrznego przygotowania i modyfikacji danych, wprowadzania, przechowywania, ochrony, wyprowadzania, kontroli i transmisji danych za pośrednictwem kanałów komunikacyjnych.
Komputerowe urządzenia peryferyjne są podzielone według przeznaczenia:
Sprzęt do wyprowadzania danych |
||
Monitor (wyświetlacz) |
Sprzęt do wizualnego wyświetlania informacji tekstowych i graficznych przekształca informacje cyfrowe i (lub) analogowe w obraz wideo. |
|
Drukarka |
Sprzęt do drukowania różnych skal i zastosowań. |
|
Głośniki/słuchawki (zestaw słuchawkowy) |
Sprzęt do odtwarzania (wyjścia) dźwięku. |
|
Ploter (ploter) |
Służy do automatycznego rysowania z dużą dokładnością rysunków, schematów, skomplikowanych rysunków, map i innych informacji graficznych na papierze do A0 lub kalce kreślarskiej. Plotery graficzne rysują obrazy za pomocą długopisu (klocka do pisania). Przeznaczeniem ploterów jest wysokiej jakości dokumentacja rysunku i informacji graficznej. |
|
Projektory, ekrany/tablice projekcyjne |
Projektor to urządzenie oświetleniowe, które redystrybuuje światło lampy z koncentracją strumienia świetlnego na powierzchni. |
|
Sprzęt do wprowadzania danych |
||
Skaner |
Przeznaczony jest do analizy i digitalizacji różnych obiektów (najczęściej obrazu, tekstu), tworzy cyfrową kopię obrazu obiektu. |
|
Klawiatura |
Klawiatura należy do standardowe środki komputer osobisty do wprowadzania danych za pomocą klawiszy. Służy do wprowadzania danych alfanumerycznych (znakowych), a także poleceń sterujących. |
|
Mysz |
Manipulatory myszy. Ruch myszy na płaskiej powierzchni jest zsynchronizowany z ruchem obiektu graficznego (wskaźnika myszy) na ekranie monitora. Są przewodowe i radiowe, optyczne i laserowe. |
|
Tablet graficzny (digitizer) |
Przeznaczone są do wprowadzania informacji graficznych o sztuce. Takie urządzenia są wygodne dla artystów i ilustratorów, ponieważ umożliwiają tworzenie obrazów ekranowych za pomocą znanych technik opracowanych dla tradycyjnych narzędzi (ołówek, długopis, pędzel). |
|
Sprzęt do przechowywania danych |
||
Dyski flash / zewnętrzne dyski twarde |
Urządzenia pamięci wykorzystujące pamięć flash lub zewnętrzny dysk twardy jako nośnik, podłączone do komputera lub innego czytnika przez USB (eSATA). Główny cel dyski zewnętrzne— przechowywanie, przesyłanie i wymiana danych, tworzenie kopii zapasowych, pobieranie system operacyjny i inne. |
|
Napędy Zip, napędy HiFD, napędy JAZ |
Pod względem swoich cech są podobne do dysków twardych o małej pojemności, ale w przeciwieństwie do nich są wymienne. Technologia nie jest powszechnie stosowana ze względów ekonomicznych (koszt za 1 Mb danych). |
|
Sprzęt komunikacyjny |
||
Modemy |
Przeznaczony do wymiany informacji między zdalnymi komputerami za pośrednictwem kanałów komunikacyjnych, zwyczajowo wywoływany jest modem (modulator + demodulator). Obecnie najszerzej stosowane są modemy ADSL, umożliwiające transmisję danych przez sieci kablowe niskich kategorii (linie telefoniczne) na duże odległości z dużą prędkością. |
|
Pasywny sprzęt sieciowy |
Sprzęt nie wyposażony w „inteligentne” funkcje. System okablowania: kabel (koncentryczny i zakręcona para(UTP/STP)), wtyk/gniazdo (RG58, RJ45, RJ11, GG45), repeater (repeater), patch panel. Szafy i stojaki montażowe, szafy telekomunikacyjne. |
|
Aktywny sprzęt sieciowy |
Z nazwy, aktywny sprzęt sieciowy implikuje pewne „inteligentne” funkcje sprzęt sieciowy. Są to urządzenia takie jak router, switch (switch) itp. |
Obrzeże wszystkie zewnętrzne urządzenia dodatkowe podłączone do jednostki systemowej komputera za pomocą specjalnych złączy są nazywane.
Celowo urządzenia peryferyjne można podzielić na:
urządzenia wejściowe;
urządzenia do wyprowadzania danych;
urządzenia do przechowywania danych;
urządzenia komunikacyjne.
Urządzenia wejściowe
Klawiatura;
Mysz, trackball lub panel dotykowy;
Drążek sterowy;
Skaner;
Tablet graficzny (digitizer).
Klawiatura
Klawiatura- urządzenie sterujące klawiaturą do komputera osobistego.
Służy do wprowadzania danych alfanumerycznych (znakowych), a także poleceń sterujących.
Klawiatura należy do standardowych środków komputera osobistego.
Jego główne funkcje nie muszą być obsługiwane przez specjalne programy systemowe (sterowniki).
Oprogramowanie niezbędne do rozpoczęcia pracy z komputerem znajduje się już w układzie pamięci ROM jako część podstawowego systemu wejścia/wyjścia (BIOS), więc komputer reaguje na naciśnięcia klawiszy natychmiast po włączeniu.
Standardowa klawiatura ma ponad 100 klawiszy, funkcjonalnie podzielonych na kilka grup:
Grupa klawiszy alfanumerycznych jest przeznaczony do wprowadzania informacji znakowych i poleceń pisanych literami.
Każdy klawisz może pracować w kilku trybach (rejestrach) i odpowiednio może służyć do wprowadzania kilku znaków.
Przełączanie między małymi literami (do wpisywania małych liter) a dużymi (do wprowadzania wielkich liter) odbywa się poprzez przytrzymanie Klawisze SHIFT(przełączanie niestałe).
Jeśli chcesz zmienić obudowę na twardo, użyj Klawisz CAPS LOCK (stałe przełączanie).
Dla różnych języków istnieją różne schematy przypisywania symboli alfabetów narodowych do określonych kluczy alfanumerycznych. Takie schematy nazywają się układy klawiatury.
W przypadku komputerów osobistych IBM PC układy QWERTY (angielski) i YTSUKENG (rosyjski) są uważane za typowe.
Układy są zwykle nazywane zgodnie z symbolami przypisanymi do pierwszych klawiszy górnej linii grupy alfabetycznej.
Grupa klawiszy funkcyjnych zawiera dwanaście klawiszy (od F1 do F12) umieszczonych w górnej części klawiatury.
Funkcje przypisane do tych klawiszy zależą od właściwości konkretnego działającego w ten moment programu, a w niektórych przypadkach z właściwości systemu operacyjnego.
Jest to powszechna konwencja w większości programów, że klucz F1 wywołuje system pomocy, gdzie można znaleźć pomoc dotyczącą obsługi innych klawiszy.
Klucze serwisowe znajdują się obok klawiszy grupy alfanumerycznej. Ze względu na to, że muszą być używane szczególnie często, mają zwiększony rozmiar. Należą do nich omówione powyżej klawisze SHIFT i ENTER, rejestr Klawisze ALT i CTRL (są używane w połączeniu z innymi klawiszami do tworzenia poleceń), klawisz TAB (do wprowadzania znaków tabulacji podczas pisania), klawisz ESC (od angielskiego słowa Escape) do odmowy wykonania ostatniego wprowadzonego polecenia oraz BACKSPACE klawisz do usuwania właśnie wprowadzonych znaków (znajduje się nad klawiszem ENTER i często jest oznaczony strzałką skierowaną w lewo).
Klawisze serwisowe PRINT SCREEN, SCROLL LOCK i PAUSE/BREAK znajdują się po prawej stronie grupy klawiszy funkcyjnych i wykonują określone funkcje w zależności od systemu operacyjnego.
Po prawej stronie klawiatury alfanumerycznej znajdują się dwie grupy klawiszy kursora.
Kursor to element ekranu, który wskazuje miejsce, w którym wprowadzane są informacje o znakach.
Kursor jest używany podczas pracy z programami, które wprowadzają dane i polecenia z klawiatury.
Klawisze kursora pozwalają kontrolować pozycję wejścia.
Klawiatura jest głównym urządzeniem wejściowym.
Specjalne klawiatury mają na celu zwiększenie efektywności procesu wprowadzania danych.
Osiąga się to poprzez zmianę kształtu klawiatury, jej układu klawiszy lub sposobu podłączenia do jednostki systemowej.
Klawiatury, które mają specjalny kształt, zaprojektowane tak, aby spełnić wymagania ergonomii, nazywane są ergonomiczne klawiatury.
Wskazane jest stosowanie ich na stanowiskach pracy przeznaczonych do wprowadzania dużej ilości informacji znakowych.
Ergonomiczne klawiatury nie tylko zwiększają wydajność pisania i zmniejszają ogólne zmęczenie w ciągu dnia pracy, ale także zmniejszają prawdopodobieństwo i nasilenie wielu chorób, takich jak zespół cieśni nadgarstka i osteochondroza górnego odcinka kręgosłupa.
Układ klawiszy standardowych klawiatur jest daleki od optymalnego. Zachował się z czasów wczesnych przykładów mechanicznych maszyn do pisania.
Obecnie technicznie możliwe jest wytwarzanie klawiatur o zoptymalizowanym układzie, a istnieją próbki takich urządzeń (w szczególności należy do nich klawiatura Dvoraka).
Praktyczna implementacja klawiatur o niestandardowym układzie jest jednak wątpliwa ze względu na to, że trzeba się specjalnie z nimi nauczyć.
W praktyce tylko specjalistyczne stacje robocze są wyposażone w takie klawiatury.
Zgodnie z metodą połączenia z jednostką systemową rozróżniają przewodowy oraz klawiatury bezprzewodowe.
Transmisja informacji w systemach bezprzewodowych odbywa się za pomocą wiązki podczerwieni.
Typowy zasięg takich klawiatur wynosi kilka metrów. Źródłem sygnału jest klawiatura.
Mysz
Mysz- urządzenie sterujące typu manipulatora.
Ruch myszy na płaskiej powierzchni jest zsynchronizowany z ruchem obiektu graficznego (wskaźnika myszy) na ekranie monitora.
W przeciwieństwie do omówionej wcześniej klawiatury, mysz nie jest standardowym sterowaniem, a komputer osobisty nie ma dla niej dedykowanego portu. Nie ma trwałego dedykowanego przerwania dla myszy, a podstawowe wejścia i wyjścia komputera (BIOS) hostowane w pamięci tylko do odczytu (ROM) nie zawierają oprogramowania do obsługi przerwań myszy.
Pod tym względem w pierwszej chwili po włączeniu komputera mysz nie działa. Potrzebuje wsparcia specjalnego programu systemowego - sterownika myszy.
Sterownik jest instalowany podczas pierwszego podłączenia myszy lub podczas instalacji systemu operacyjnego komputera.
Chociaż mysz nie ma dedykowanego portu na płycie głównej, do pracy z nią wykorzystywany jest jeden ze standardowych portów, z którymi środki do pracy są zawarte w BIOS-ie.
Sterownik myszy jest przeznaczony do interpretacji sygnałów przychodzących przez port. Ponadto zapewnia mechanizm przekazywania informacji o położeniu i stanie myszy do systemu operacyjnego i uruchomionych programów.
Sterowanie komputerem odbywa się poprzez przesuwanie myszy wzdłuż płaszczyzny i krótkie wciskanie prawego i lewego przycisku (te naciśnięcia nazywane są kliknięciami).
W przeciwieństwie do klawiatury, mysz nie może być używana bezpośrednio do wprowadzania informacji o znakach - jej zasada sterowania jest sterowana zdarzeniami.
Ruchy myszy i kliknięcia jej przycisków są zdarzeniami z punktu widzenia programu sterownika.
Analizując te zdarzenia, kierowca określa, kiedy zdarzenie miało miejsce i gdzie wskaźnik znajdował się w tym momencie na ekranie. Te dane są przekazywane do program aplikacyjny Ten, z którym aktualnie pracuje użytkownik. Według nich program może określić polecenie, które miał na myśli użytkownik, i przystąpić do jego wykonania.
Standardowa mysz ma tylko dwa przyciski, choć zdarzają się myszy niestandardowe z trzema przyciskami lub dwoma przyciskami i jednym obrotowym enkoderem.
W ostatnie czasy stają się coraz bardziej rozpowszechnione mysz z kółkiem przewijania, umieszczony między dwoma przyciskami i umożliwiający przewijanie w dowolnej aplikacji systemu Windows.
Oprócz zwykłej myszy istnieją inne typy manipulatorów, na przykład: manipulatory kulkowe, penmause, myszy na podczerwień.
kulka W przeciwieństwie do myszy jest nieruchomy, a jego kula jest prowadzona przez dłoń.
Zaletą trackballa jest to, że nie wymaga gładkiej powierzchni roboczej, dlatego trackballe są szeroko stosowane w przenośnych komputerach osobistych.
Penmaus jest analogiem długopisu, na końcu którego zamiast węzła do pisania zainstalowany jest węzeł rejestrujący ruch.
mysz na podczerwień różni się od zwykłego obecnością bezprzewodowego urządzenia komunikacyjnego z jednostką systemową.
W grach komputerowych oraz w niektórych specjalistycznych symulatorach stosuje się również manipulatory typu dźwignia-push ( joysticki) i podobne joypady, gamepady i urządzenia sterująco-pedałowe. Urządzenia tego typu podłącza się do specjalnego portu na karcie dźwiękowej lub do portu USB.
panel dotykowy
panel dotykowy(angielski touchpad - touchpad), Panel dotykowy Wskazujące urządzenie wejściowe powszechnie używane w laptopach.
Podobnie jak inne urządzenia wskazujące, touchpad jest zwykle używany do kontrolowania „wskaźnika”, czyli ruchu palca po powierzchni urządzenia.
Touchpady to urządzenia o dość niskiej rozdzielczości. Pozwala to na wykorzystanie ich w codziennej pracy przy komputerze (aplikacje biurowe, przeglądarki internetowe, gry logiczne), ale bardzo utrudnia pracę w edytorach graficznych.
Jednak touchpady mają również Kilka zalet, w porównaniu do innych manipulatorów:
nie wymagają płaskiej powierzchni (w przeciwieństwie do myszy);
nie wymagają dużo miejsca (w przeciwieństwie do myszy lub tabletu graficznego) położenie touchpada jest ustalone w stosunku do klawiatury (w przeciwieństwie do myszy);
aby przesunąć kursor na pełny ekran wystarczy niewielki ruch palcem (w przeciwieństwie do myszy czy dużego tabletu graficznego);
praca z nimi nie wymaga wiele przyzwyczajenia, jak na przykład w przypadku trackballa.
Drążek sterowy
Drążek sterowy(ang. Joystick = Joy + Stick) - urządzenie sterujące w grach komputerowych.
Jest to dźwignia na statywie, którą można odchylać w dwóch płaszczyznach.
Na dźwigni mogą znajdować się różnego rodzaju spusty i przełączniki.
Również słowo „joystick” w życiu codziennym nazywa się dźwignią sterującą, na przykład w telefonie komórkowym.
Skaner
Skaner- urządzenie, które analizując obiekt (najczęściej obraz, tekst) tworzy cyfrową kopię obrazu obiektu.
W zależności od metody skanowania obiektu oraz samych obiektów rozróżniamy następujące typy skanerów:
Tablet- najpopularniejszy typ skanerów, ponieważ zapewnia maksymalną wygodę dla użytkownika - wysoka jakość i akceptowalna prędkość skanowania. Jest to tablet, wewnątrz którego mechanizm skanujący znajduje się pod przezroczystą szybą.
podręcznik- nie posiadają silnika, w związku z czym użytkownik musi przeskanować obiekt ręcznie, jedyną jego zaletą jest taniość i mobilność, natomiast ma wiele wad - niska rozdzielczość, niska prędkość, wąskie pasmo skanowania, możliwe są zniekształcenia obrazu, ponieważ trudno będzie użytkownikowi przesuwać skaner ze stałą prędkością.
Podawanie arkuszy- arkusz papieru jest wkładany do szczeliny i przeciągany wzdłuż rolek prowadzących wewnątrz skanera obok lampy. Jest mniejszy niż skaner płaski, ale może skanować tylko pojedyncze arkusze, co ogranicza jego zastosowanie głównie do biur firmy. Wiele modeli ma automatyczny podajnik, który pozwala szybko zeskanować dużą liczbę dokumentów.
Skanery planetarne- służy do skanowania książek lub łatwo uszkodzonych dokumentów. Podczas skanowania nie ma kontaktu ze skanowanym obiektem (jak w skanerach płaskich).
Skanery książek- Przeznaczony do skanowania oprawionych dokumentów. Nowoczesne modele profesjonalnych skanerów mogą znacznie zwiększyć bezpieczeństwo dokumentów w archiwach, dzięki bardzo delikatnej obsłudze oryginałów. Nowoczesne technologie stosowane w skanowaniu książek i oprawionych dokumentów pozwalają na osiągnięcie wysokich wyników. Skanowanie odbywa się odkrytą stroną do góry — więc czynność skanowania jest nie do odróżnienia od przewracania stron podczas normalnego czytania. Zapobiega to ich uszkodzeniu i pozwala użytkownikowi widzieć dokument podczas procesu skanowania.Oprogramowanie stosowane w skanerach książek pozwala na eliminację defektów, wygładzenie zniekształceń oraz edycję powstałych zeskanowanych stron. Skanery książek posiadają unikalną funkcję „de-kink” książki, która zapewnia doskonałą jakość skanowanego (lub drukowanego) obrazu.
Skanery bębnowe- stosowane w druku, posiadają wysoką rozdzielczość (ok. 10 tys. punktów na cal). Oryginał umieszcza się na wewnętrznej lub zewnętrznej ścianie przezroczystego cylindra (bębna).
skanery slajdów- jak sama nazwa wskazuje służą do skanowania slajdów filmowych, produkowane są zarówno jako samodzielne urządzenia, jak i jako dodatkowe moduły do konwencjonalnych skanerów.
Skanery kodów kreskowych- małe, kompaktowe modele do skanowania kodów kreskowych produktów w sklepach.
Jak działają skanery płaskie:
Skanowany obiekt umieszcza się na szybie tabletu skanowaną powierzchnią do dołu. Pod szkłem znajduje się ruchoma lampa, której ruchem steruje silnik krokowy.
Światło odbite od obiektu przez system luster trafia do czułej matrycy (CCD - Couple-Charged Device), a następnie do przetwornika analogowo-cyfrowego i jest przesyłane do komputera. Na każdym kroku silnika skanowany jest pasek obiektu, który następnie jest łączony przez oprogramowanie we wspólny obraz.
Funkcje skanera:
Rozdzielczość optyczna- Skaner nie przechwytuje całego obrazu, ale linia po linii. Pasek elementów światłoczułych porusza się wzdłuż pionu skanera płaskiego i przechwytuje obraz punkt po punkcie linia po linii. Im więcej elementów światłoczułych posiada skaner, tym więcej punktów może pobrać z każdego poziomego paska obrazu. Nazywa się to rozdzielczością optyczną. Zwykle jest to rozpatrywane przez liczbę punktów na cal - dpi (punktów na cal). Obecnie normą jest rozdzielczość co najmniej 600 dpi.
Prędkość pracy- W przeciwieństwie do drukarek szybkość skanerów jest rzadko wskazywana, ponieważ zależy od wielu czynników. Czasami wskazują prędkość skanowania jednej linii w milisekundach.
Głębia koloru- Mierzona liczbą odcieni, które urządzenie może rozpoznać. 24 bity odpowiadają 16 777 216 odcieniom. Nowoczesne skanery produkowane są z głębią kolorów 24, 30, 36, 48 bitów.
G tablety graficzne (digitizery)
Urządzenia te są przeznaczone do wprowadzania artystycznej informacji graficznej.
Istnieje kilka różnych sposobów działania tabletów graficznych, ale wszystkie opierają się na ustalaniu ruchu specjalnego pióra względem tabletu.
Takie urządzenia są wygodne dla artystów i ilustratorów, ponieważ umożliwiają tworzenie obrazów ekranowych za pomocą znanych technik opracowanych dla tradycyjnych narzędzi (ołówek, długopis, pędzel).
Do Specyfikacja techniczna tablety zawierają: rozdzielczość (linie/mm), obszar obszaru roboczego oraz ilość poziomów czułości na nacisk pisaka.